"Ambientes Tecnológicos para el Aprendizaje"
En estas semanas se abordó el tema de los ambientes tecnológicos para el aprendizaje y cómo utilizarlos para tener éxito en la enseñanza sin aburrir a los niños y obtener un aprendizaje significativos. también se realizó la tarea 2 la cual consistió en una investigación-teórica en la cual se debían escoger uno o mas temas e investigar sobre el tema escogido, los temas que estaban para escoger eran:
- La multimedia
- Objetos de aprendizaje
- Offimática
- Libros digitales
- Apps para las tecnologías móviles,
- Videotutoriales,videojuegos y videoclips para la educación
- Redes sociales
- E-learning
- B-learning
- M-learning,
- Simuladores en educación,
- Descriptores, etiquetas (folksonomías) y meta datos.
También se interactúo en
un foro en el cual cada uno de nosotros teníamos que escribir el tema elegido y comentar al menos cuatro aportes de los compañeros. .
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